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6: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:02:19.64

正直戦闘力ってそんな気にするほど下がるか?
ずっと連戦押してるし格上に負けても続けるけど気にするほど下がらんし
すぐ戻る気がするけどな

 

8: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:03:33.28

>>6
たまたま弱いやつとか当たったりして偶然上がった人は戻れない
最大値がずっと頭に残っているから戻れない戻れない言う事になる

 

12: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:05:37.53

>>8
なんかすげぇ納得いったわ

 

14: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:07:34.77

>>8
確かにそう言う感じの奴スレにもいたな
VIP一瞬入ってすぐ100万まで落ちて惨めたらしい言い訳愚痴愚痴してたわ

 

15: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:09:12.78

>>6
連敗するとガクッと下がって萎える

 

7: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:02:45.75

そもそも同じやつと連戦して毎回戦闘力変動するのがおかしいのでは?

これなんかおかしいか?

 

10: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:04:07.78

勝ち負けで変動するのは戦闘力じゃなくて勝率%値でもよかった気がする
1戦負けて0.数%程度勝率が減ったのが見えたところで大して気にもならんだろうし

 

13: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:07:01.38

勝率は最初の負債があると、データリセットかけたくなるし、
まあ逆VIPみたいな変な部分もあるが、続けて強くなれば素直に上がる方がいいと思う

 

16: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:09:22.63

結局はオン周りのクソさがデカイ

 

17: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:10:14.36

戦闘力とか関係なしに一点読み魔神拳ぶっぱとかするけど別にいいよね…

 

22: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:16:30.17

部屋に居座って何もしない奴何考えてんの?
俺の方が上だから試合申し込むならお前がやれってこと?

 

24: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:16:50.30

根本的に勝ち負けでしか上がるか下がるかの判定されないのが間違ってる
仮に逆VIPボーダーの奴がVIPボーダーの奴とギリギリの伯仲した勝負繰り広げて紙一重で負けたとして
本来やるべきなのはVIPボーダーとも互角にやりあえる実力だからそこまで上げることだが
現行の仕様だとはい負けたから下げまーすだからな

 

28: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:18:17.53

>>24
流石にそんなフレキシブルなレートは見たことねーよ……

 

31: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:21:43.98

>>24
例えば有名人とか格上の人と対戦して負けた時に、『1ラウンドはとれたのに』とか『あと一発分で勝ってた』とか思ってしまうのは心情的には分かるがおそらく無意味。
その人はそれくらいの接戦を数えきれないほど制してきているからこそ格上なのである。その”たった一発分”はおそらくかなり大きい差。 ウリアッ上 13.9.8 ツイッターより

 

37: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:26:29.63

>>31
だとしても下げるべきかはまた別の問題だぞ
そのおそらくかなり大きい差程度の差しかないってことだからな
逆VIPボーダーでその程度の差で済むやつはそういないだろ

 

40: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:27:43.68

>>31
自分でちょっとゲームメイクのこと考えるようになって格下と戦ったり、そういう所まで突き詰めてるような格上と戦ったりしたらこれはすごく感じるね
ここまでは食らっていいって割り切りをして試合を考えてる人って多くて、一発も喰らわねえ!ってスタンスの人はそういないんだよ
あと一発の所まで食らいついたって言っても、結局はその割り切りの範囲内に相手の予定通りに押し込められたというだけで、ここを超えるには結果以上の大きな差があるんだな

 

32: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:22:43.33

なお>>24の条件で勝ったところでせいぜい100万ぐらいしか上がらない模様

 

34: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:24:18.03

>>24
俺は格下感溢れるヤツとマッチングしてしまった場合はいつも手を抜いて良い勝負を演じてあげてるのにそれでこっちの戦闘力が下がったり相手が分不相応の戦闘力まで引き上げられて後で泣きを見ることになるとしたらもう全力でボコるしかなくなるじゃん

 

25: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:16:53.19

戦闘力無くせってのはアレやね
俺がモテないからクリスマス中止しろと同じ

 

26: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/05/13(月) 15:16:59.68

世界戦闘力ってレートと一緒だろ
なんで同じやつと連戦して毎回変動するんだよ1戦目以降フリーにしとけや

 

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 832スレ目 【スマブラSP】


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コメント

  1. スマブラな名無しさん より:

    戦闘力あるから理不尽に強いやつや弱すぎるやつと出会わなくて済むしいい制度だと思うよ

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