攻略

2019年5月18日

スマブラ基礎力を高めたいんだが誰か鍛えてくれる人いないか?

 

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:20:03.024

誰か鍛えてくれる人いないか?

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:20:42.853

小ジャンさえ覚えれば誰でも勝てるクソゲー
前作の方がいい

 

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:21:48.722

まさかとは思いますが、あなたが使っているのはC.ファルコンではないでしょうか

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:23:34.767

ちなみにマリオ400万辺りをウロウロしてる

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:35:49.613

たぶんシュルクが何やってくるかよく分かってないだけ感
自キャラよりも相手をガン見するといい。知らないと対処できない

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:39:05.700

何をやっちゃいけないかを自分で考えよう

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:42:57.225

上手い人はだいたいガードされても捕まれない位置から攻撃してくるから、ガーキャンつかみの信頼性は低い
てことで、撃墜や大ダメージが狙えるとき以外はなるべく反撃をもらわない方がいい

 

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:47:18.572

初心者にありがちな、練習したコンボやりたいだけマンが%考えずにひたすら狙ってるよりは全然いけてる
あとは戦ってキャラごとの対策を練る

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:54:54.650

そりゃ、相手のほうが強かったらなかなかうまくいかなくて当たり前
だいたいこの技を使ってくるだろ、ってのが分かってからが勝負

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 16:57:32.913

あとはリプレイを撮っておいて、見たときに「なんでここでこんなことしてるんだ俺は」って気付けたら成長の証

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:03:30.120

キャラごとの強い技と、使う人が多用する技はだいたい同じだから、それを考えて相手の先を読むべし

 

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:05:33.476

マリオなんてFBばらまいて空Nして下投げして空後上スマしてれば勝てるぞ

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:11:25.755

ファイアボールは反撃もらわないならポンポン撃っていいと思う

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:13:17.719

マリオは浮かされた時の着地はNAかファイヤーボールがいいかな
空中回避は着地隙多いし多用は良くないと思う
特に戦場なら空中回避後に台にのると格好の的だから気をつけた方がいい

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:15:01.091

パックマン相手ならマントもっと振っていいと思う
フルーツや消火栓の反射はもちろんDAで突っ込むのも反転させられるし
つかみ反転させたらスマッシュ確定で入るぞ

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:23:36.794

別に好きなキャラを使えばいいよ。はっきり言ってシュルク滅茶苦茶使いにくいけどキャラ愛だけで使ってる
どれを使ってもVIPには行けるはず。自分と相性がいい悪いはあるだろうけど、それは本人しか分からない

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:33:41.599

対応できないほうが悪い、の精神で強い技をどんどん押しつけていけばいいと思うけども

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:38:17.502

相手の防御癖を1ストック目で見極めるのはけっこう重要だな
おれはシールドがかなり多いから投げ多めでこられるとそれだけできつい。崖上がりに合わせるのもスマッシュだけじゃなく投げも合わせるといい

400万前後なら横回避マンもめちゃくちゃ多いかな

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:54:31.988

何をもって成長すると言えるのか
自分に合うキャラ使って勝つことの何が不満なんだ

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:56:14.598

俺こういうアドバイスするとき改善点を教えた時点で改善した後の行動を咄嗟に潰しちゃうんだけどやっぱり教えられてる側としては意味ないじゃん!ってなっちゃう?

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 17:58:19.883

>>63
わかる

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 18:18:23.599

ルキナならダメージ相当溜まってる相手になら上投げでバーストも可能だぞ

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/17(金) 18:19:15.800

投げバはありがたいな
触ってみるか

 

引用元: ・スマブラ基礎力を高めたい

2019年5月8日

オンラインで負けると1ヶ月はやる気なくなるんだけど 続く人尊敬するわ

484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 19:43:24.51

オンラインで負けると1ヶ月はやる気なくなるんだけど
続く人尊敬するわ
発売日からやってるけどオンライン10戦もしてない気がする

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 19:51:54.58

>>484
そりゃ負けて当たり前の精神で挑むからな余程プライド高いかプロでもないとそうはならん

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 20:11:37.31

>>484
負けて悔しいから強くなるって考えができない限りお前は一生養分やで

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 20:24:58.46

>>535
そんな奴ほとんど居ないよ
じゃなきゃ格ゲーは廃れなかったし、ソシャゲは流行らなかった

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 22:10:16.59

>>535
昭和脳すぎて笑える

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 22:11:49.65

>>535
俺も接戦で負けたらリプレイ見返してこここうすれば勝ててたかもなぁって言うのやるぞ

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 21:22:26.39

スマブラって意外と運ゲーなのかね?
有名人もそんなに有名じゃない人に負けたりしてるし

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 21:24:50.55

>>609
オンなら多少はね

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 21:25:37.13

>>609
??「9出ないと意味ない上に当てるのクソ難しいけど出たら問答無用で勝ちやぞ」

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 21:26:49.19

>>609
そもそもこういう見えない情報が多いゲームで常勝は難しい
10先とかだったらまず負けないと思うけど

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 21:28:21.95

>>609
どうしても択選択だとじゃんけんになることもあるからね
じゃんけんするためにはある程度の実力もいるけど

 

620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 21:29:31.04

>>609
動画勢「○○は優勝者!今のはナメプだな!(ニヤニヤ」

 

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 21:40:32.56

>>609
そもそも有名プレイヤーは負けないなんてのが大間違い
むしろ強い奴ほど何度も負けて反省点洗い出して強くなってを繰り返してる
色々なゲームの全一見れば判るが普段ネットで割と負けてる

ぜったいむてきのてんさいげーまーなんてのはラノベキッズの脳内だけにしか存在しません

 

646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 21:49:18.01

>>635
でも戦闘力上位はそれこそ連勝しまくらなきゃ維持できんからなぁ。俺自身今464万だけど、連勝しなきゃ上昇どころか維持もできん。
一回の負けで減った戦闘力取り戻すのに3連勝とかしなきゃならんし。たまに当たる467万とかにいる奴はほんと触れないレベルの強さだわ

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/07(火) 22:09:38.86

>>646
まぁその辺は野良での勝率が高いって事だからな
あくまで高いだけで無敗とはいかんよ

 

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 824スレ目 【スマブラSP】

2019年4月29日

スマブラのキャラ出しって何時間あれば終わる?

 

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:17:44.155

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:18:19.811

想像してる約1.5倍はかかると思え

 

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:19:54.835

つまんない作業に耐えれるならまあまあすぐじゃね

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:21:31.153

翻訳変更使えばすぐだぞ

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:25:39.765

レベル7程度のcpに常勝できるなら
最初にアプデしないでリセットし続ければ
2日はかからんよ

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:26:11.412

オプションの所の言語変更したら即出せる
修正されてなければ

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:28:11.386

100時間あれば余裕なんじゃね

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:29:38.530

戦闘回数でキャラ解禁出来るんだが
何分置きにってインターバルがある
言語変更したらそのインターバルをリセットかけられるから即挑戦者が現れましたになる

一度試合やる

即自殺

挑戦者

言語変更

一度試合

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:30:30.774

確か10分に1回しか本来なら挑戦者出てこない
そのインターバル時間を無しに出来る

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:31:02.661

五時間くらいかな
人数最大にして操作放置して五分対戦やれば最低でも三回に一回は新キャラ出て来るはず
本でも読んで待ってろ

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:31:17.270

それ使えば数時間ってところか
4時間かからないんじゃね

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:31:31.384

ソフト終了するだけだぞ

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:32:43.414

言語変更なら2分に1回ペースでキャラ出せるよ

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:34:22.357

ごちゃごちゃ操作やるより五分対戦放置してる方が楽だぞ
読書でもしてればいいし
こっちの方が俺はおすすめ

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:35:14.046

>>16
10分に1回しか挑戦者出ないからそれに引っかかると思うよそれ

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:36:14.565

>>17
二セットで確実に十分建ってるから引っ掛かってなくない?

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:36:01.016

1日あれば余裕

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/28(日) 10:35:29.050

1日あれば終わるんだな
わかった

 

引用元: ・スマブラのキャラ出しって何時間あれば終わる?

2019年4月22日

スマブラ160時間やって戦闘力10万ってどうなん?やっぱり才能なんかな・・・

 

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:09:15.881

やっぱり才能なんかな
上手いやつは画面のどこ見てんの

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:59:18.310

ピチューヘイト集めてるけど皆強さの分だけ動画見たり場数こなしてるから>>1も動画もっと見るべき

 

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:09:46.952

メインはピチューな

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:10:08.429

その160時間勉強してれば私立に行けてたね

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:10:48.689

>>4
すまんもう国立工の院にいる

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:10:29.143

向き不向きはあるからな

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:10:53.436

キャラがあってないんじゃね

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:12:18.340

>>7
動かしたい速度と動くキャラが一致してるのが軽量級だったんだが
最初はピカチュウ使ってた

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:11:17.055

向き不向きあるよな、やっぱりそうか
諦めつくからそういう言葉ありがたい

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:11:50.037

まずガードと掴みを覚えろよ
あと小ジャン攻撃覚えろ

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:13:16.237

>>9
覚えろなんて言われてもなあw
掴んでコンボ決めようとしても相手にベクトル変更されたら通用しなくなるじゃん?

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:12:44.932

ピチューは強いけど攻撃きちんと避けれる奴の話で初心者向けではない

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:14:11.241

>>11
まじか、回避なんて超能力レベルだわ
動き早くて初心者向けってルキナとかかな?

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:24:14.238

>>14
ルキナで早いと思えるならルキナ
もうちょい早いのが好みならクロム
インク管理だけ難あるけどイカ
飛び道具豊富な子供リンク
触ってみて決めるんだ

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:25:06.778

>>18
杉田の声嫌いじゃないからクロム良いな
暫く使ってみるわ

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:13:38.589

エンジョイなら戦闘力気にせんやろ
弱くても楽しめたもん勝ち

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:17:24.286

ピチューなら空中から電撃打ちながら近づいて掴む行動だけでVIP未満は完封できるんじゃね?

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:18:56.895

>>15
そんなわけ無いだろw
50万以下でも避けて斬ってくる
ピチューがかわいそう

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:22:05.273

同じくらいの時間で1キャラだけVIP安定してる
前作からやってのもあるけど

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:24:27.648

戦える軸みたいなの分かれば色んなキャラ使いこなせるんじゃないの?
それすらわからずずっと空回りしてる気がする

 

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:29:34.385

その場回避ちゃんと出来れば割りと戦闘力上がるぞ

 

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:27:02.822

どうせその160時間のうち30時間くらいしかピチュー触ってないってオチでしょ

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:29:42.253

空中電撃を見てから避けつつ攻撃すんのは結構難しいから多分動き読まれて殴られてるわそれ
言っちゃ悪いけど動きがかなり単調なんじゃね?

 

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:32:27.511

>>22
それはできない
>>21
内48時間はスピリッツモードだな
20時間くらいピカチュウ触って
80時間くらいピチュー触ってる

>>23
下投げからの
空前空後ばっかりやってるかも
軽い攻撃当てられないのは自覚してる
でもどうやっても当てられないんだもん

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:39:33.908

>>25
スマブラの基本がなってなくてやみくもに攻撃当てようとしてるんじゃね
無理に攻撃当てようとせずに自分がステージの中央にいて相手が端にいる状況を保つように心がけるだけで全然違う
このゲームは待って攻撃の隙を狩るゲームだから

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:50:10.585

>>29
立ち位置は盲点だわ

こういう事公式で教えてくれないんだよなあ

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:56:27.640

>>33
公式が教えるようなことじゃないだろ…

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:31:27.467

一番使えるキャラで戦闘力10万の腕なら、速いキャラ捨ててキングクルール使った方が間違いなくもっと高い戦闘力確保出来るよ
腕がキャラのスピードに追いついてないから上達しない、まず雑に使ってもそれなりに闘えるキャラで操作に慣れた方がいい

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:34:16.554

>>24
なるほどな、丁度いい速度のキャラってのがあるんか

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:34:21.444

ピチューなら電気投げて相手がガードするタイミングで掴むとかするといいと思う

 

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:36:30.352

とりあえずvipのスマブラスレで対戦してみて悪いとこ聞いてみなよ

 

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:41:26.675

ジョーカー使えばいける

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:41:33.334

画面のどこを見てるかって言うのは相手のキャラ以外ありえない
自分のキャラの性能覚えてれば(周辺視野もあるし)見なくてもどこにいるか分かるからな

 

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:48:15.640

タイマンにこだわらなきゃサクサクっと上がるぞ

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/20(土) 23:53:45.039

始めて触り出すと200万とかで始まるのやめてほしい

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:05:22.410

9万とかの相手でもその場回避してきたぞ
もう無理な気がしてきた

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:09:10.454

そもそもピチューってキャラ自体が操作が上手くてコンボ繋げられる人向けのキャラだからね
メインで使ってる代表的なプロプレイヤーにはにえとのとかvoidとかいるけど、
二人ともスマブラプロの中でも操作精度に特に定評があるプレイヤーだし、少なくとも初心者向けのキャラではない

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:17:01.423

なんで三回メテオ決めて来るような奴が10万以下のレベルにいるんだよ
全体的200万くらいレベル上がってんのかな

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:19:33.631

>>41
メテオって相手が動かない(or単調な)的だったら簡単に決められるぞ

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:22:59.147

まあ俺も5年前始めたばっかの時は勝率2割切ってたけど今じゃ微妙に下手くそレベルにはなってるから時間かければそれなりにはなるさ

 

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:27:41.777

こことかスマブラスレで相手してもらってアドバイス貰えば?

 

45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:28:19.635

知ってることや選択肢を増やすだけで相当変わる知識ゲーだから解説動画とか見漁ってみたらどうだ

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:30:55.195

アドバイスもらったり動画見てる時間があるなら場数踏んだ方が絶対いいんだよなあ

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:36:17.468

>>46
場数も大事だけあらかじめ上級者の対戦動画を見るのは大事だぞ

自分じゃ気付かなかった発見がいくらでもある

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:41:56.403

>>48
何やってるか理解できるレベルになればな
戦闘力10万に駆け引きが理解できるとでも

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:55:33.725

絶対数のいないキャラ使ってるから参考動画少なくて使いこなすの苦労したわ

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21(日) 00:55:48.069

ピチューってマジで使いにくいぞ
速くて隙の無いキャラが伸びしろある!って考えてるなら辞めた方がいい
多分その時間でクルール触ってればVIP行けてたぞ

 

引用元: ・スマブラ160時間やって戦闘力10万ってどうなん?

2019年4月16日

スマブラSPのオンラインでこれだけやっとけば絶対VIPまで余裕で行けるっていう技あったらなんか教えてくれえええ!!!!!

1: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:31:14.882

どんな手を使ってでも行きたい

2: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:35:42.109

カムイ極めれば行ける

 

3: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:36:30.515

極めるとかじゃなくお手軽に行きたいのよ

 

4: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:38:16.932

剣術Miiかな
単純に数が少ないからわからん殺しできるのと飛び道具始動のバースト確定コンボあるし
しかもその飛び道具はVIPマッチレベルじゃないと対処できない

 

8: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:39:35.942

>>4
竜巻ねあれウザいねえ🌪
>>5
可愛くはないな

 

10: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:40:18.525

>>8
雑魚が調子に乗るなよ

 

13: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:42:11.295

あとはモンボロゼチコ
>>8
知ってれば簡単に捌けるんだけどな
まあVIP未満の奴らの大半はあれの対処できないよ

 

14: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:43:30.479

はい不戦勝と
>>13
まあありですね

 

5: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:38:34.980

正直カムイは難しくないから極めなくても慣れれば行ける
そしてかわいい

 

6: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:39:17.666

3分HP300の体力制バトルでフォックスで3分逃げ回った後にHP1サドン開始直後にブラスターポチー

 

9: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:40:04.020

>>6
そしてカウンターされるやーつ

 

74: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 16:11:03.810

>>6
これ相手が反射技持ちだったらどうすんの?

 

75: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 16:14:23.602

>>74

相手が反射するまで読み合い

 

11: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:40:49.014

お?やるかてめえ

 

12: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:41:47.083

仕事中じゃなきゃボコってる所だわマジで
まあVIPに入れもしない雑魚なんて俺のカムイの相手にならんがね

 

15: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:43:51.973

あのなあ、カムイはコンボや差し込み優秀でシンプルに強いから
飛び道具が優秀で相手を動かす事もできるしバースト力もある
スマブラの基本も学べるし慣れとけば他の剣士キャラも使えるようになる
だからカムイが一番強くて優秀なんだよ

なによりかわいい

 

22: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:45:48.328

>>15
飛び道具が優秀…?

 

25: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:48:08.981

>>22
空ダ使うとお手軽バーストできすぎてヤバいぞ
弱体化されないか心配

 

30: 名無しさん@スマブラまとめ.com 2019/04/16(火) 13:51:23.947

>>25
そりゃ相手が意識してないから引っかかるってだけだろ
一発芸だから広く知られたら使えなくね

 

引用元: ・スマブラこれしとくだけでVIPいけるぜっての教えて

2019年4月11日

上位勢ってコンボとか強い技とかの情報どこで仕入れてるんだろうな

745: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:36:29.39

上位勢ってコンボとか強い技とかの情報どこで仕入れてるんだろうな
プレイしつづけてたら勝手にわかってくるような人種なのかな

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:39:29.46

>>745
トレモで自分で調べる
オフでいろんな人に聞く

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:54:53.67

>>748
めんどくせーゲームだな

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:57:44.39

>>775
別にやらなくてもいいよ
上に勝てないだけで特に何も問題ない

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 13:03:33.89

>>782
上に勝てないって言いきるレベルなんだ
情報集めてない上位勢はいないって事でいいのかな

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:46:39.50

スマブラは変に上位プレイヤーの解説動画やら、試合を参考にしない方がいいな
キッズとかはそういうの鵜呑みにして、テンプレワンパになってるし
自分で実戦やって掴むしかない

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:48:34.92

>>757
そうはいっても低パーセント帯の確定コンボくらいは知っておくべきだと思う。

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:50:15.83

>>760
それくらい自分で見つけられないなら
スマブラやる意味無くね?
全部他人任せってスマブラやる意味ある?

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:51:50.70

>>763
楽しみかたは人それぞれ

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:52:47.94

>>763
わざわざ自分で見つける必要もないじゃん
先人の知恵を学ぶのは当たり前のことだぞ
お前学校行かなかったのか?

 

770: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:53:06.15

>>763
お前受験するにも参考書読むだろ塾に行くだろ
独力でやるより、皆の情報集めたほうが強いんだよ

 

771: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:53:14.65

>>763がオリジナリティ溢れるプレイを見せてくれるらしい
きっと戦闘力も高いんだろうな

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:51:40.36

スマブラに限らず
今の日本人は何でも人任せよ

 

772: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:53:19.91

すまねえ開拓は趣味じゃねえんだ

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:53:52.25

全部自力でテクニックを見つけてきた人がこのスレにいるらしいな

 

777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/10(水) 12:56:05.70

空ダや絶も自分で発見したってマジなのですか?
それもうトッププレイヤーだろ

 

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 769スレ目 【スマブラSP】

2019年4月6日

ネスリュカゲムヲにガン有利取れるキャラ教えて下さい

240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:28:27.71

ネスリュカゲムヲにガン有利取れるキャラ教えて下さい
実力は互いにVIP中堅くらいで

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:29:46.54

>>240
これが英雄王の力…

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:29:57.59

>>240
スネーク

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:50:18.33

>>240
スネークなら絶対勝てるぞ!

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/05(金) 00:01:38.40

>>244
>>264
やっぱりスネークはこいつら詰んでるよな

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:31:35.15

>>240
ウルフで万事OK

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:47:51.85

>>240
はいフシギソウ

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/05(金) 00:14:35.52

>>240
マジレスするとアイク、シュルク、カムイ
こいつらリーチないから長物に弱い

 

242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:29:39.24

リュカは知らないけどネスもゲムヲも剣士が苦手だからルキナで

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:31:19.72

ネスリュカは剣士
ゲムヲは剣士かサムスダムス

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/04(木) 23:43:43.50

>>246
ゲムヲってサムスダムス不利ってマジなのか?
バケツあるしむしろ有利な気がするんだがどうだろう?
あのYBって人ですら野良ゲムヲに負けてなかったっけ?

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/05(金) 00:14:27.72

>>255
バケツ強いけど溜められたらその間はチャージショット打ち放題

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/05(金) 00:17:16.73

>>255
何?オイパが怖くてチャージが撃てない?
逆に考えるんだ
オイパ貯めさせちゃってもいいさ
と考えるんだ

 

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 763スレ目 【スマブラSP】

2019年3月8日

ガード解除フレームって7フレであってる?

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:12:42.25

ガード解除フレームって7フレであってる?

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:18:42.26

>>136
シールド最速解除が2-3Fでジャスガ受付が4-8F

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:22:26.11

>>139
すまん
もうちょっとわかりやすくおなしょす

 

137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:13:20.08

11フレじゃなかったか?

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:14:58.48

>>137
あれ?11だっけか

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:20:58.46

ガード解除後1-4Fの間はジャスガ判定(実質ガード継続)、5-11Fはただの硬直
本当に突っ立ってるだけなのは7Fだけど動けるようになるのは11F経った後です

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:24:43.74

>>140
そういうことか
ありがとう

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:28:14.85

ごめん測ってきた11Fで間違いない

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:31:58.09

>>147
わざわざすまない

ガード解除11ってことは
例えば
ピカチュウのDAは全体f35、判定6-12だから
これをガードした場合
35-12=23
23-11=12

この12Fが後隙ってことになるのか?

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:47:08.46

>>149
ガード硬直もなかった?

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 06:51:10.44

>>151
シールド解除とは別でそんなのもあるのか

 

154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 07:01:52.71

>>153
故にリンクは空nをガードさせると有利フレームを取れるというヤバイ話が有ってですね…

 

155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 07:08:07.58

ガード硬直について調べてきた
それで気になったことがあるんだけど
SJで技を使うとダメージ減退がかかる(さっき初めて知った)
それに伴いSJで技をガードされると不利Fが増えるらしいんだが
http://imgur.com/HDZbEkZ.jpg
この表を見ると
通常のガード硬直が10で
SJ減退28になってるんだけど
ガード硬直って攻撃したがわに起きるって認識で間違いないのかな?

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 07:14:18.10

>>156
それだと
>>155の表のSJ攻撃の方がガード硬直高いのがおかしいんだよね
どうなってるんだろう
わけわからん

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/07(木) 07:22:02.21

>>157
すまん分からん
ただ攻撃した側に変化は起きない…と思う

 

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 710スレ目 【スマブラSP】

2019年3月1日

ワリオでVIP全然いけねえ 他のキャラ割と楽に維持できてるのに

122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:21:08.42

ワリオでVIP全然いけねえ
他のキャラ割と楽に維持できてるのに

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:24:59.81

>>122
ワリオはかなり難しいな
良い技揃ってるんだが、リーチが無さすぎるのとバーストしづらいねん

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:26:37.93

>>122
空N押し付けて空上連打、崖外出して口開けてればVIPぐらい直ぐだと思うぞ

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:28:29.66

>>128
バースト結構きつくね?
空後と横強は強いのはわかるんだけど
割と引き気味に動かれるとかなりきつい

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:40:58.91

>>130
基本的に詰めてガーキャン空N押し付けるキャラ
剣や弾幕相手でも空中移動が破格の速さであまり困らない
バースト手段は中%帯以降の空Nor上強or空上始動の屁と崖外空下が基本で
回避先に横スマ置いたり崖際噛み付きでも多々ある感じ

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:45:16.27

>>140
屁を当てるコンボあるのか
今まで生当てでしか狙ってなかったわ

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:46:03.29

>>140
剣士困らないとか、崖下空下とか、バーストに空後が出てこないあたりエアプにしか見えん

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:53:42.36

>>144
普通に空後抜けてたわ
当方ワリオはVIP中堅クラスなんで許してくれ

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:26:57.25

ワリオはガーキャン空技が強い強い

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:31:31.36

ワリオは横Bがタックルで下Bがバイクなら良かったのに
屁が無きゃ見た目で敬遠してた人ももう少し使うのでは

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:33:42.03

ワリオってお下品要素あったっけ
メイドインワリオのミニゲームのせいか

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:34:38.85

ワリオはワリオランド要素が欲しかった

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:35:23.84

>>133
DAは含まれないか

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 08:35:01.10

もともと見た目に品がないのは勿論、ワリオランドの時点でニンニクたまねぎが大好きって時点で

 

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 695スレ目 【スマブラSP】

2019年2月23日

スマブラで300万の壁感じる あと1回ってところで連敗して210になる

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:23:05.541

なかなか上がらん
290万まできてあと1回ってところで連敗して210になる

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:24:02.194

キャラ何?

 

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:25:34.139

リンク

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:25:38.658

300は余裕だよ
それから上は上がらん

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:26:51.451

他のキャラでvipちょくぜんでも同じことしてるわ

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:26:55.091

リンクならブーメランして弓して近づいて来た奴に空Nすればええやん
バーストは空前、場外付近まで飛ばしたらボム

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:27:49.091

それ基本だよなーむだに動いてる感じする

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:30:05.982

ボムは控えめにした方がよい

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:30:58.558

掴み下投げから上強が2、3回は入るはず

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:33:58.028

つかみ上強2回で30パーセント超えるのいいね
ボム控えめの方がいいのは何故?

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:37:29.620

ミノルですらリンクで300万いってるんだからお前がヘタなだけ

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:38:09.944

取り敢えずボム復帰確実にできるようにしようぜ
死ななきゃ負けないんだから

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:38:17.968

ミノルって誰だよ

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:38:28.497

無駄に動いてる感じの原因が多分ボムにあるから
リンクはブーメランと弓だけでも十分なスペックはある
ボムは強いが間違えれば隙になりやすい

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:38:53.392

ボム復帰は成功率50くらいだなあ
でも飛びすぎてそのあと普通に攻撃くらって死ぬけど

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:39:51.524

じゃあ崖受け身取る形で復帰できるようにしようぜ

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:43:06.588

つぎから崖受け身復帰ねらってやってみるか

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:43:58.136

空Nが発生持続後隙優秀だから接近戦の肝、ガーキャン空Nとか空Nからコンボとかなかったけ?
飛び道具撒いて飛んだ相手を空N空前で咎めるのスゲー大事
後剣先(爪先)意識で掠めるように攻撃当てるようにして反撃されるリスク減らすといいかもね
爆弾も使いこなせたら脅威だけど、後隙結構あるから出すタイミングは考えないとね
リンク使ったことないからにわかだけど

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:47:08.920

初心者だからガーキャンとかしたことなかった
空N起点にしていろいろやってみるわ
ありがとう

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:48:25.506

上Bもバーストに使える

 

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:52:21.481

ちょいジャンプを覚えればかなり戦いやすくなると思う

 

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:57:35.528

飛び道具に頼ってる時点で軟弱
接近戦でやってみろや

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 22:59:13.429

むしろ飛び道具全然使ってないわ
ジョイコンだからちょいジャンプしにくいしそろそらプロコン買う予定

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 23:07:02.649

誰か戦ってみてアドバイスしてやれよ

 

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 23:12:05.935

俺一キャラだけVIP入れたけど、300万前後の奴は普通に苦戦する
つーか持ちキャラ以外だと二番手でも負けまくって300万が限界
リンクはブーメラン斜め上投げ混ぜるの無茶苦茶強いから絶対やるなよ

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 23:16:26.493

斜め下で地面に跳ね返らせての斜め上方向への攻撃
の間違いじゃ?

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 23:15:46.141

斜め上ね!!!!わかった

 

引用元: ・スマブラで300万の壁感じる

2019年2月21日

灯火の星クリアしたら達成率が99.83%なんだが何が足りないかは一からマップ探し回らないとダメなのか?

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:23:05.610

だりい

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:27:48.519

スピリッツは関係ないな
俺はダンジョンまるごと見逃してたけど>>1の%じゃそれでもなさそうだ

 

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:23:58.869

ワープホールに☆が付いてたらそこはコンプしてる あとは走り回れ

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:25:17.732

>>2
ワープホールはコンプしてる
99.83%だとあと何体くらいいるんだ?
全部で1000体と仮定すると17体だけど

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:40:52.324

>>6
これ計算ミスか
1000体で1.7体

 

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:24:30.860

一回クリアした後白いのと黒いの片方だけ倒すやつしないと100%にならないよ

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:24:43.444

バッドエンドも回収したか?

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:25:09.297

全キャラゲットしたの?

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:26:02.911

よくそこまでやったな
すげぇ

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:26:54.954

いや
全キャラゲットしろよ

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:27:49.689

よくあんな苦行こなしたな
1時間で飽きたわ

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:29:08.540

多分ギミックで出てくる奴逃してる
開放キャラ73じゃなければ逃したやつ見つけろ

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:31:08.678

キャラかよww

 

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:34:49.228

ラストのボスラッシュクリアしたのかすげぇな
あそこから触ってないわ

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 12:38:36.229

一体見逃してたわ
倒したら100%になった
お前らさんきゅー

 

引用元: ・スマブラ灯火の星クリアしたら達成率が99.83%なんだが何が足りないかは一からマップ探し回らないとダメなのか?

2019年2月19日

スマブラSPでゲムヲ修行したくてオンライン潜ったらインクリングにボコボコにされて萎えた

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:13:13.769

達人への道は絶たれた

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:14:15.597

ルキナかマルス使いなよ

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:17:00.850

バーミンが便利な印象
つうかセメントファクトリー返して

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:18:58.356

基本は亀置いとく感じ
投げコンはトレモで練習
ガードからの反撃は上B

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:19:45.280

空後とシェフで攻めて困ったら上B

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:20:33.111

使ってないから対戦するときの感想だけど、ゲムヲって脆いからとにかく拒否しまくってくる感じ
だから癖が読めるとあっさり勝てる

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:21:16.474

>>7-8
ありがとう
頑張るわ!

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:21:49.477

ゲムヲ爆弾ばっか置きながら徐々に攻めてくる感じ嫌い

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:25:41.279

VIPにも行けないゴミだけど応援してる

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 14:58:41.552

ガーキャン上Bして空Nして空上でお手玉されると頭おかしくなる

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 15:00:32.281

ジャッジの9を必ず引き当てる能力を身につけるしかないな

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 15:38:48.369

飛び道具は下Bで反射できるよ もちろんボムも

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 15:48:50.081

ヤバくなれば上Bしとけばいいんじゃね?
上Bは逃げに関してはこのゲームのなかでもトップクラスの性能じゃない
リターンに対してリスクが少ない

 

引用元: ・スマブラSPでゲーム&ウォッチ修行したくてオンライン潜ったらインクリングにボコボコにされて萎えた

2019年2月17日

スマブラでvipに入ったが未だに崖叩き狙うべきなのかわからん。積極的に狙うべき?

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 00:51:50.923

上bで崖掴む前に一瞬頭出るキャラがいて、
それ以外にも掴む瞬間無防備時間が今回あるんだよな?
んで下スマは基本的に起き上がり攻撃より判定強いから起き上がり攻撃届かない位置から下スマ振ればジャンプ上がりと即ガード以外の動きを狩れるんだよな?これは積極的に狙って行っていいものなのか?
崖掴み狙い攻撃の成功率低すぎて起き上がりで殴られて損してる気がするんだが

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 00:52:08.121

うん

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 00:53:53.025

プロでもあんまり行かない人もいるし
そもそもキャラによるだろうし

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 01:15:27.700

>>4
キャラによっては狙うもんなの?
どのキャラとか崖掴み潰し得意だったりするんだネス以外で教えてくれ
vip中堅くらいだといらない?
全然当たらんし全然やられたこともない

>>6
ヨーヨー阻止とクッパダイブとロゼフィギュアは通報されそうで怖い

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 00:54:47.923

好きなようにやれよ

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 01:02:14.165

そんなこと考えるくらいならネス使っとけよ

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 01:18:14.886

遅延があるオンライン対戦でそんなの狙えるわけねえじゃん

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 01:21:21.049

>>8
じゃあ狙わんでいいのかやっぱり
頭出たやつは狩るべきなの?

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 01:21:58.180

頭出るやつは持続長い攻撃置いときゃいいんじゃねえの

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 01:45:28.244

相手が復帰弱いキャラなら狙えばいいと思うし、メテオ崖メテオ決めれば早期撃墜も狙えるでしょ?
ただリスクもあるし、やるやらないは勝手にって感じ

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 01:53:36.032

次攻撃くらったらバーストするって状態でもない限り
とりあえず狙っとけば良くね

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 01:55:59.798

相手の復帰を咎める気があると意識させる程度に振るのが大事

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 02:09:49.734

forの知識だけど崖に吸い寄せられてるモーション中に1f~2f隙が出るけど
崖と高さ合わせて掴まると0fになるみたいな感じだったような…

実戦的には当たったらラッキーな感じで持続F長い技置いとくのがいいよ。ゼロサムの下スマとか

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 02:19:56.660

>>17
世界大会だとみんな必死に床叩いてたけどリターンあったように見えなかったな…
サムスの下スマねちいおぼえた

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 02:18:32.151

崖外で復帰阻止狙うのも
崖上がりを読み合いするのも必要だと思うよ
そもそも崖つかみに攻撃合わせるのは相手のタイミングと自分の入力と攻撃の発生で運ゲーみたいなものだし

その相手の復帰タイミングとルートにリスクをつけさせるのが崖外復帰阻止

崖を掴んでいて相手が不利を背負ってる状態に対して自分が優位な駆け引きをできる最後のチャンスが崖上がりに攻撃を合わせるってこと

今作は空中回避制限付き1回だから、崖外復帰阻止はかなり重要だと思うけどね

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/16(土) 02:34:34.396

今作はそれよりその場上がりにやたら合わされるわ

 

引用元: ・スマブラでvipに入ったが未だに崖叩き狙うべきなのかわからん

2019年2月14日

スマブラ初心者またはエアプ「スマブラは操作が複雑!!!!!!」 俺「違うよ」

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:36:11.278

操作は複雑になってない
作品を追うごとに仕様がどんどん複雑になってる

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:37:01.172

リュウケン見てると複雑になってる

 

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:37:16.814

結果的に操作も複雑になるだろうが

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:40:58.083

>>3
たしかに

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:41:40.533

操作が複雑というより、仕様のせいでやりたいことができないことがあるのが、あっ、てなるんじゃないの?初心者って?

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:44:08.007

レバーとボタンは攻撃必殺技ジャンプガードの4つしかない
どこが複雑なんだ?

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:45:54.884

>>6
忘れたけど、なるほど、ってなるようなことを初心者が言ってた気がする

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:44:35.562

まず強攻撃覚えるのが面倒
それからガード覚えるのが面倒
投げを覚えるのも面倒

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:46:22.635

>>7
強攻撃とかスマッシュとかが難しいとかなんとか聞いた気がする

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:47:31.651

スマッシュ出さないように狙って強攻撃出すのは確かにめんどい

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:50:07.500

キャラの向いてる方向で出る技が違う
空中でNなんて出せない

これが初心者だぞ

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 19:52:33.374

スティックで強とかジャンプをうち分けるのは難易度高いと思う

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 20:00:15.762

操作が複雑になったんじゃない
横ステ、ガーキャン、空ダ、急降下コンボみたいに意図しない仕様みたいなのがテクニック化した結果複雑になった

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 20:15:48.982

強攻撃がでない
小ジャンがでない
リュウケンが使えない

これ以外の文句はただのいちゃもん

 

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/29(火) 20:28:49.802

先行入力の仕様やめてくれ

 

引用元: ・スマブラ初心者またはエアプ「スマブラは操作が複雑!!!!!!」 俺「違うよ」

2019年2月14日

スマブラSPでファントムやディンを使わない近距離型の俺のゼルダをどう思う?

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:44:53.152

勝率は6割とする

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:45:25.728

高機動相手にすると割とそうなる

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:46:23.897

わいにわかコマンドで言ってくれないとわからない

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:47:38.584

稲妻キックと空Nが主体のゼルダなんだけど勝率6割いけて嬉しい

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:50:00.853

友達いなさそう

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:51:08.029

>>6
ファントムとディンで逃げ回って近付かれたらネール使うゼルダよりは友達いるぞ

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:51:01.570

俺もサブでゼルダ使ってるけどファントム使わなきゃ戦える気しねーわ
一応VIP維持はしてるけど

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:57:21.444

>>7
俺もVIP中堅辺りだから偉そうには言えんけど稲妻キックを上からでも下からでも相手の復帰に会わせて当てられるようになったら上出来だと思う

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:55:24.930

上スマの判定も強いよね

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 17:58:07.233

>>9
対空性能中々良いから相手の空中回避に合わせて使ってるわ

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 18:07:53.285

ネールの愛とかいういかれたやつふってこなけりゃいいよ

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 18:27:37.618

だから勝率6割程度なんだなと思う

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 18:31:13.013

>>16
人にウザいと思われる戦い方をしたくないからな
ガン逃げして遠距離攻撃ばっかりするよりは近接でガンガン技振ってくるゼルダの方がマシだろ?

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 18:33:01.230

>>17
かっこいいとは思う

 

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 18:35:19.708

ガン待ちガン逃げとかクソうぜーからそれでいいよ

 

引用元: ・スマブラSPでファントムやディンを使わない俺のゼルダをどう思う?